Wiki/Objetos/Water Sphere
SpecialEstándar

Water Sphere

Visión general

La Esfera de Agua es un objeto Común desbloqueado a través del sistema de Bonificación Diaria. El objeto proporciona una gran cantidad de Armadura Física, Maná adicional, una pequeña bonificación de Velocidad de Movimiento y la capacidad de descubrir Runas de Claridad al destruir arbustos. La Esfera de Agua es principalmente un objeto de utilidad defensiva diseñado para contrarrestar los efectos de control de masas, especialmente los aturdimientos. Su efecto de runa único puede eliminar automáticamente los efectos negativos y salvar a los héroes de situaciones que normalmente resultarían en muerte. Debido a sus poderosas mecánicas anti-control, la Esfera de Agua es uno de los objetos de utilidad defensiva más fuertes de Spelltroum.

Runa
Rune

Precio por nivel: 75 🪙 ·  Total máximo: 300 🪙

Estadísticas

Nivel 1
Mana20
Phys. Armor10
Clarity Drop Chance10%
Clarity Charges
Speed
Nivel 2
★
Mana20
Phys. Armor45
Clarity Drop Chance10%
Clarity Charges+1nuevo
Speed
Nivel 3
★
★
Mana40
Phys. Armor60
Clarity Drop Chance20%
Clarity Charges+1
Speed
Nivel 4
★
★
★
Mana60
Phys. Armor80
Clarity Drop Chance20%
Clarity Charges+1
Speed0.11nuevo

¿Por qué usar Water Sphere?

La Esfera de Agua está diseñada para héroes que necesitan protección contra aturdimientos, ralentizaciones, venenos, efectos de reducción de armadura y otros debuffs. El objeto proporciona alta Armadura Física, un mayor Depósito de Maná, una pequeña bonificación de Velocidad de Movimiento, acceso a Runas de Claridad y mayor capacidad de almacenamiento de Runas de Claridad. A diferencia de los objetos puramente defensivos, la Esfera de Agua se centra en mantener a los héroes activos y móviles eliminando los efectos de desactivación.

Efecto único

Mientras destruyen arbustos, los héroes tienen una probabilidad de descubrir una Runa de Claridad. Cuando se recoge, la runa aparece como una nueva habilidad que puede activarse en cualquier momento. Una Runa de Claridad elimina todos los efectos negativos del héroe, incluidos aturdimientos, ralentizaciones, efectos de veneno, Reducción de Armadura Física, Reducción de Armadura Mágica y otros debuffs. Una de las características más importantes de la Runa de Claridad es su eliminación automática de aturdimientos — si el héroe queda aturdido mientras lleva una Runa de Claridad, la runa se activa automáticamente, el aturdimiento se elimina de inmediato y el héroe puede continuar moviéndose y luchando. La Esfera de Agua también permite a los héroes llevar una carga adicional de Runa de Claridad, lo que significa que un héroe puede almacenar hasta dos Runas de Claridad al mismo tiempo.

Mejores héroes para Water Sphere

Flame Weaver
Flame Weaver
Flameweaver es uno de los usuarios más fuertes de la Esfera de Agua. El Depósito de Maná adicional aumenta directamente la efectividad de sus habilidades, mientras que las Runas de Claridad lo protegen de ser inmovilizado por aturdimientos. Como Flameweaver depende en gran medida del posicionamiento y el lanzamiento de hechizos, la capacidad de eliminar automáticamente el control de masas es extremadamente valiosa.
Viverna
Viverna
La Esfera de Agua es excelente en Viverna. Depende de la movilidad y el posicionamiento, a menudo usando Parpadeo para comprometerse o escapar. Las Runas de Claridad la protegen de los aturdimientos que normalmente evitarían que escapara. El Depósito de Maná adicional también le permite lanzar habilidades con más frecuencia durante toda la partida.
Faerie
Faerie
Faerie se beneficia enormemente de la Esfera de Agua. Como maga móvil, a menudo necesita reposicionarse durante las peleas. El Depósito de Maná adicional, la Velocidad de Movimiento y la eliminación automática de aturdimientos complementan su estilo de juego de golpear y correr.
Mortifier
Mortifier
La Esfera de Agua puede ser sorprendentemente efectiva en Mortifier. Combinada con la Esfera de Fuego, crea una configuración equilibrada que proporciona Maná adicional, utilidad defensiva, protección contra control de masas y Velocidad de Movimiento extra. Cuando ambas esferas están completamente mejoradas, su bonificación combinada de Velocidad de Movimiento se vuelve comparable a las Botas, permitiendo a Mortifier mantenerse móvil sin dedicar un espacio de objeto a la velocidad de movimiento.

Efectivo contra

Fortalezas

  • Proporciona una gran cantidad de Armadura Física
  • Aumenta el Depósito de Maná
  • Otorga Velocidad de Movimiento
  • Genera Runas de Claridad
  • Elimina todos los debuffs
  • Elimina automáticamente los aturdimientos
  • Puede almacenar múltiples Runas de Claridad
  • Fuerte contador al control de masas

Debilidades

  • Requiere farmear arbustos para generar Runas de Claridad
  • No proporciona aumento directo de daño
  • Menos efectivo contra equipos con poco control de masas
  • No aumenta la Regeneración de Maná
  • El valor completo depende de obtener y gestionar las Runas de Claridad

Consejos y trucos

  • 1.Guarda las Runas de Claridad siempre que sea posible.
  • 2.Las Runas de Claridad se activan automáticamente cuando estás aturdido.
  • 3.La Esfera de Agua es más fuerte contra equipos con mucho control de masas.
  • 4.El Depósito de Maná adicional beneficia a muchos lanzadores de hechizos.
  • 5.Llevar dos Runas de Claridad puede mejorar dramáticamente la supervivencia.
  • 6.La Armadura Física ayuda a reducir el daño físico entrante durante toda la partida.

Preguntas frecuentes

¿Cómo desbloqueo la Esfera de Agua?

La Esfera de Agua es un objeto Común desbloqueado a través del sistema de Bonificación Diaria.

¿Qué hace la Esfera de Agua?

La Esfera de Agua proporciona Armadura Física, Maná, Velocidad de Movimiento y permite a los héroes descubrir Runas de Claridad al destruir arbustos.

¿Qué hace una Runa de Claridad?

Una Runa de Claridad elimina todos los efectos negativos del héroe, incluidos aturdimientos, ralentizaciones, venenos y efectos de reducción de armadura.

¿La Runa de Claridad elimina los aturdimientos automáticamente?

Sí. Si un héroe que lleva una Runa de Claridad queda aturdido, la runa se activa automáticamente y elimina el aturdimiento.

¿Puede la Esfera de Agua contrarrestar el Martillo Aturdidor?

Sí. La Esfera de Agua es uno de los mejores contadores al Martillo Aturdidor porque la Runa de Claridad elimina automáticamente el efecto de aturdimiento.

¿Qué héroes se benefician más de la Esfera de Agua?

Flameweaver, Viverna, Faerie y Mortifier están entre los usuarios más fuertes.

¿Puedo llevar más de una Runa de Claridad?

Sí. La Esfera de Agua permite a los héroes almacenar una carga adicional de Runa de Claridad, lo que les permite llevar hasta dos runas a la vez.

¿Es buena la Esfera de Agua contra Death Slayer?

Sí. Proporciona Armadura Física para reducir su daño y las Runas de Claridad pueden eliminar automáticamente su aturdimiento.

Más objetos de Special