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Axe of War

Visión general

El Hacha de Guerra es un objeto ofensivo versátil que proporciona una combinación equilibrada de daño, salud y velocidad de movimiento. A diferencia de los objetos especializados que se centran en una sola estadística, el Hacha de Guerra mejora varios atributos fundamentales a la vez, convirtiéndolo en uno de los objetos más flexibles de Spelltroum.

Precio por nivel: 75 🪙 ·  Total máximo: 300 🪙

Estadísticas

Nivel 1
Damage30
Health
Speed
Nivel 2
★
Damage30
Health250nuevo
Speed
Nivel 3
★
★
Damage60
Health250
Speed
Nivel 4
★
★
★
Damage60
Health250
Speed0.20nuevo

¿Por qué usar Axe of War?

El Hacha de Guerra es ideal para héroes que quieren un poco de todo. El objeto proporciona daño adicional para mejorar el farmeo y la efectividad en combate, salud adicional para aumentar la supervivencia, y velocidad de movimiento para ayudar a los héroes a comprometerse, perseguir enemigos y reposicionarse durante las peleas. Una de las mayores ventajas del Hacha de Guerra es que puede reemplazar parcialmente la necesidad de objetos enfocados en el movimiento. Algunos héroes no requieren la gran bonificación de velocidad de movimiento proporcionada por las Botas pero se benefician enormemente de un aumento moderado de velocidad. El Hacha de Guerra permite a esos héroes ganar velocidad de movimiento al tiempo que mejoran sus estadísticas de combate. Debido a esta flexibilidad, el Hacha de Guerra sigue siendo útil en todas las etapas de la partida.

Mejores héroes para Axe of War

Fortalezas

  • Proporciona daño, salud y velocidad de movimiento
  • Excelente objeto todoterreno
  • Fuerte aumento de poder en inicio y mitad de partida
  • Ayuda a los héroes a destruir arbustos más eficientemente
  • Mejora tanto la supervivencia como la movilidad
  • Funciona bien en una amplia variedad de héroes

Debilidades

  • No destaca en ninguna categoría individual
  • Proporciona menos velocidad de movimiento que objetos de Botas dedicados
  • Proporciona menos daño que objetos puramente ofensivos
  • Puede ser superado por objetos especializados en builds altamente optimizadas

Consejos y trucos

  • 1.La primera mejora a menudo proporciona suficiente daño para destruir arbustos con un solo ataque.
  • 2.La segunda mejora otorga un aumento significativo de salud, haciendo a tu héroe notablemente más difícil de eliminar.
  • 3.El Hacha de Guerra es especialmente valioso para héroes que no necesitan la velocidad de movimiento completa proporcionada por las Botas.
  • 4.El objeto suele ser más fuerte cuando se mejora temprano en la partida.
  • 5.Considera el Hacha de Guerra si a tu build le falta supervivencia o movilidad.
  • 6.Los objetos de estadísticas equilibradas suelen proporcionar un valor más consistente que los objetos altamente especializados.

Preguntas frecuentes

¿Cómo desbloqueo el Hacha de Guerra?

El Hacha de Guerra se desbloquea a través del sistema de Recompensas Diarias. Simplemente inicia sesión en el juego y reclama tus recompensas diarias para eventualmente desbloquear el objeto.

¿Es el Hacha de Guerra un objeto de daño o defensivo?

Ambas cosas. El Hacha de Guerra proporciona daño, salud y velocidad de movimiento, lo que lo convierte en uno de los objetos más equilibrados del juego.

¿Es el Hacha de Guerra un buen primer objeto?

Sí. Muchos jugadores eligen el Hacha de Guerra como mejora temprana porque inmediatamente mejora múltiples aspectos de su héroe.

¿Qué héroes se benefician más del Hacha de Guerra?

Mortifier, Death Slayer y Grizzly están entre los héroes que obtienen el mayor valor del Hacha de Guerra.

¿El Hacha de Guerra ayuda con el farmeo?

Sí. La bonificación de daño temprana a menudo permite a los héroes destruir arbustos con un solo ataque, mejorando significativamente la eficiencia de farmeo.

¿Debo comprar Botas si ya tengo el Hacha de Guerra?

Depende del héroe. Algunos héroes aún se benefician de objetos de velocidad de movimiento dedicados, mientras que otros ganan suficiente movilidad del Hacha de Guerra y pueden usar sus ranuras de objeto restantes para otros propósitos.

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